mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……在这样打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪女孩子,椎野きらり,而且意外地其组成了朋克乐队,于是,……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你需要保护你朋友并一起行动。尝试使用您智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣。……• 在携带车辆所需物品时,您将需要其他队友帮助,以保护您免受追捕怪胎杀手伤害

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术音乐搭建多彩奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏可入队角色,以及一点《爱理的大冒险》存档联动 ◇ 多个结局

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习shader研究。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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而且,这意味着,你要注册一个新账号。那么旧游戏怎么?数据迁移工作将在 2018 年进行。……可以看到,新网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 结构。……当然,你首先需要一个账号

生命工艺(Lifecraft)

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这将通过生产所需脚手架组织材料,在你想要任何地方逐块扩展来完成!……你将需要泵,动脉,静脉毛细血管来供应或带走材料。 防御:病毒,细菌,真菌寄生虫。……温度,氧气,pH 值都是需要调节参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么

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